一、2025年9月全球全球手游收入排行榜
2025年9月全球手游收入排行榜综合信息如下:
一、核心榜单数据对比Mobilegamer.biz Top10榜单
《Roblox》以1.22亿美元收入登顶,成为当月全球收入最高手游。
《Last War》以1.18亿美元紧随其后,位列第二。
《王者荣耀》收入不足1.16亿美元,跌至第三,营收跌幅显著。
《Whiteout Survival》(1.09亿美元)、《Royal Match》、《Monopoly Go》等分列第四至第六。
《PUBG Mobile》收入不足7700万美元,跌幅最大;《皇室战争》(约6800万美元)和《Kingshot》(超6600万美元)进入前十。
Sensor Tower Top5榜单
《Last War: Survival Game》排名第一,与Mobilegamer.biz数据一致。
《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》、《Whiteout Survival》分列第二至第四。
《王者荣耀》下降三名后跻身前五,显示其收入稳定性。
二、市场整体表现全球收入规模:9月全球手游市场总收入约66亿美元,环比下降8%,市场整体呈收缩态势。区域市场分布:美国市场以21亿美元收入(占比32%)居首,是最大的单一市场。
中国iOS市场和日本市场分列第二、第三,但具体收入数据未公开。
三、关键趋势与亮点收入增长案例:腾讯旗下《三角洲行动》收入增长76%破纪录,绝对收入排名第12位,成为增长榜第二。营收分化:头部游戏收入差距缩小,如《Roblox》与《Last War》仅差400万美元;尾部游戏跌幅明显,如《PUBG Mobile》营收不足前月的60%。榜单差异:Sensor Tower未收录《Roblox》,可能因统计口径或分类标准不同;Mobilegamer.biz的Top10中,休闲类(如《糖果传奇》)和策略类(如《Whiteout Survival》)占比均衡。四、行业背景补充全球手游市场受经济环境、用户付费意愿下降等因素影响,收入环比下滑。美国市场的主导地位进一步巩固,而中日市场需关注本地化运营与用户留存策略。
二、排名前十的手游有哪些
排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。
1、《王者荣耀》
《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2、《和平精英》
《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。
3、《第五人格》
《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
4、《阴阳师》
《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
5、《炉石传说:魔兽英雄传》
《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
三、2025年9月游戏收入排行
2025年9月全球手游收入排行中,腾讯、网易、米哈游旗下产品表现突出,射击品类收入增长显著。具体分析如下:
一、头部厂商与核心产品表现
腾讯:凭借《三角洲行动》(收入环比大涨78%,夺得App Store手游收入榜亚军)、《无畏契约:源能行动》(收入环比大涨近120%,跻身收入榜第9名)、《王者荣耀》《和平精英》等游戏,稳居中国手游发行商全球收入榜榜首。网易:位列发行商收入榜第3名,《梦幻西游手游轻享服》收入环比增长46%,《天命:群星》收入环比增长3倍并夺得美国手游收入增长榜冠军。米哈游:跃升至发行商收入榜第5名,《原神》收入激增94%并夺得出海手游收入增长榜冠军,《崩坏:星穹铁道》版本更新带动收入环比增长33%。二、收入增长核心驱动因素
射击品类爆发:腾讯《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》与网易《天命:群星》共同推动射击游戏收入增长,其中《天命:群星》在美国市场表现尤为突出。经典IP与新游联动:网易《梦幻西游手游轻享服》通过轻量化设计吸引用户,米哈游《原神》《崩坏:星穹铁道》依托内容更新与IP影响力实现收入跃升。全球化布局深化:中国32家厂商入围全球TOP100发行商,合计吸金19.5亿美元,占全球TOP100收入的36.1%,显示中国手游厂商在全球市场的竞争力。三、细分榜单亮点
App Store中国区收入榜:腾讯《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》与米哈游《原神》进入前十,网易《梦幻西游手游轻享服》《天命:群星》紧随其后。全球流水TOP100(节选前20名):休闲游戏《球球大作战》(2806.9万美元)、《新仙魔九界》(2826.0万美元)等入围,但头部收入仍由中重度游戏主导,如《使命召唤手游》(3522.6万美元)、《荒野乱斗》(3654.2万美元)。四、行业趋势总结2025年9月手游市场呈现三大特征:射击品类成为收入增长核心引擎;经典IP通过内容更新与轻量化设计持续吸金;中国厂商全球化布局加速,头部企业收入占比显著提升。未来,内容创新与跨平台体验或将成为竞争关键。
四、25年10月手游收入排行
2025年10月手游收入排行呈现国内与全球市场双格局,头部游戏表现分化,新游冲击显著。
国内市场(基于SensorTower数据,统计周期9月30日-10月30日)
《王者荣耀》以周年庆活动为核心驱动力,实现30%-35%的流水增长,稳居国内榜首,同时以1.34亿美元收入重返全球榜首,展现其跨市场统治力。《无尽冬日》排名上升2位至第3名,收入增长12%,成为国内市场头部梯队稳定力量。《原神》与《蛋仔派对》分别增长43%和47%,排名提升至第8名和第17名,二次元与休闲赛道持续发力。《光·遇》涨幅达164%,排名跃升30位至第27名,成为本月最大黑马;《梦幻西游》增长17%,排名微升1位至第7名,经典IP仍具韧性。新游表现:上月上线的《伊瑟》本月增长显著,位列第39名;本月新游《三国望神州》直接进入榜单第82名,新游冲击力强劲。市场调整:中秋国庆档期延长1天,整体流水环比微涨0.43%;棋牌、捕鱼类游戏被剔除出统计范围,榜单结构更聚焦核心品类。全球市场(基于AppMagic数据,不含第三方安卓渠道)
《LastWar》与《Roblox》分别以1.25亿和1.22亿美元营收位列第二、第三,与《王者荣耀》形成头部竞争格局。《Monopoly Go》与《Royal Match》以1.18亿和1.07亿美元分列第四、第五,休闲益智类游戏持续吸金。《原神》全球排名升至第17位,营收3340万美元;《三角洲行动》(腾讯)以4830万美元位列第11名,国产游戏全球化进程加速。趋势特征:头部游戏收入波动较小,但新游(如《三国望神州》)通过差异化玩法或IP联动快速崛起,全球市场多元化竞争加剧。数据来源说明:国内数据引用SensorTower,全球数据引用AppMagic,统计范围与渠道差异可能导致部分游戏排名存在偏差,但整体格局反映行业核心趋势。